Piñata

Piñata

< Galería

< Galería

En el juego Piñata, ¡tienes que darle fuerte!

Invita a tu comunidad a romper la piñata dándole golpecitos

La mecánica de Piñata es una opción divertida y original para ofrecer a tus usuarios una experiencia lúdica a la vez que cumples tus objetivos de marketing. Inspirado en el tradicional juego latinoamericano, Piñata es un instant win que permite a los participantes ganar un premio pulsando sobre un objeto personalizado hasta descubrir si han ganado.

El módulo Piñata puede personalizarse totalmente con los colores e imágenes de su marca para reforzar su identidad visual. Se invita a los usuarios a rellenar un formulario antes de jugar y a dar un número predefinido de golpes para ver el resultado.

Las numerosas opciones de personalización del módulo permiten crear una inmersión total en el universo de su marca, con animaciones y efectos sonores que aumentan la emoción y el entusiasmo al descubrir el premio. Además, el módulo Piñata puede utilizase para promocionar productos específicos u ofertas especiales, ocultando la información detrás del objeto y animando a los usuarios a interactuar con su marca para descubrir lo que se esconde en su interior.

La interacción lúdica con Piñata también fomenta la participación del usuario, proporcionando una experiencia divertida y estimulante que puede compartirse con sus amigos en las redes sociales. Con sus numerosas opciones de personalización y funciones para compartir, Piñata es una forma ideal de estimular la participación de los usuarios y aumentar la visibilidad de su marca en Internet.

Chase lidera con una victoria instantánea para Semana Santa

Ajustes de piñata para personalizar :

  • Número de entradas: fije el número de entradas por día, semana, mes o campaña y por usuario.
  • Unicidad de ganadores: permite elegir el número de premios que potencialmente puede ganar un mismo usuario.
  • Páginas de resultados
  • Número de golpes
  • Tipo de disparos: clic, hover, clic y hover
  • Posición de la cuerda: arriba, a través de la pantalla o sin cuerda

Personalización del aspecto :

  • Personaliza los efectos visuales de la piñata
  • Antecedentes del juego
  • Visual del cursor
  • Mostrar las imágenes del premio si resulta ganador
  • Perder visual
  • Intensidad de las sacudidas
  • Tipo de partículas
  • Tipo de cuerda
Descubre cómo crear un juego de Piñata en Adictiz.

Ejemplos de campañas de juegos de Piñata

piñata juego ejemplo cliente adictiz danao
piñata juego ejemplo cliente adictiz delsey
piñata juego ejemplo cliente adictiz mcdo

Más de 200 marcas confían en nosotros

Una plataforma única para alcanzar sus objetivos de marketing y recopilar datos exclusivos

Check’in

Check’in

< Catálogo
< Catálogo

Check’in, geolocalización para los juegos

Sugiera a sus clientes que acudan al punto de venta para jugar al juego.

Check-in es una forma innovadora y eficaz de promocionar su marca y atraer a su público. Permite a los participantes desplazarse a lugares predefinidos a través de un servicio de geolocalización para participar en un juego exclusivo en la tienda. También es posible crear una campaña del tipo «Búsqueda del tesoro» en la que cada ubicación confirmada lleva a otra, hasta la ubicación final. También se puede proporcionar información sobre lugares concretos o poner a prueba sus conocimientos.

El check-in es, por tanto, una excelente forma de atraer tráfico a la tienda ofreciendo a sus clientes una experiencia única. Además, le permite implicar a su público creando una experiencia lúdica en torno al universo de su marca. Es una oportunidad para reforzar su imagen de marca ofreciendo juegos exclusivos y recompensas a los participantes. Se animará a los participantes a explorar diferentes puntos de venta para encontrar pistas y resolver enigmas, proporcionando una experiencia inmersiva a sus clientes.

Utilizar Check-in para crear campañas de búsqueda del tesoro es una forma excelente de implicar a los participantes en un juego multinivel. Cada localización confirmada les lleva a otra, lo que crea suspense y aumenta la emoción. Por último, la ubicación final puede estar vinculada a una recompensa, lo que crea una sensación de satisfacción para los participantes.

Además, el uso de Check-in también puede combinarse con un cuestionario para poner a prueba los conocimientos de los participantes sobre lugares específicos. Esta puede ser una gran manera de aumentar la participación y proporcionar una experiencia educativa para sus clientes. Al utilizar esta función, también puede proporcionar información sobre los productos asociados a los lugares específicos visitados, creando oportunidades de venta cruzada.

Parámetros check’in (geolocalización) personalizables :

  • Zoom por defecto
  • Alcance (en metros)
  • Activar desplazamiento
  • Activar zoom
  • Controles de pantalla

Personalización del aspecto :

  • Fondo visual
  • Marcador visual en el mapa

Descubra cómo crear un Check’in en Adictiz.

Más de 200 marcas confían en nosotros

Pruebe el sistema de geolocalización para sus campañas de juego

Buy and play

Buy and play

< Catálogo
< Catálogo

Buy and play, un juego posterior a la compra

Cargue su prueba de compra para acceder a un premio instantáneo en el que descubrirá un juego de rasca y gana con resultados instantáneos.

El mecanismo Buy and Play es un módulo de carga. Los participantes tienen que demostrar que han llevado a cabo una acción (por ejemplo, realizar una compra en la tienda) importando una imagen (JPG/PNG, GIF, SVG) o un documento (PDF).

Pueden certificar :

  • Una compra cargando un recibo
  • La propiedad de un objeto gracias a una foto del mismo
  • Localización del usuario en un punto preciso subiendo una foto suya en la situación esperada
  • El descubrimiento de una pista escondida en una tienda subiendo una foto de la pista.

El juego «comprar y jugar» puede vincularse a varios mecanismos (premio instantáneo, juego de puntuación, sorteo de premios, etc.), a los que se puede acceder gracias a la prueba de compra.

Se trata de un mecanismo especialmente eficaz si desea alcanzar sus objetivos «Drive-to-store» o «Drive-to-Web».

Ajustes Buy and Play o prueba de compra a medida :

  • Participación limitada: número de entradas por día, semana, mes, campaña, usuarios, etc.
  • Página protegida: el acceso requiere una prueba de compra
  • Botón de carga
  • Propiedades de la prueba de compra

Personalización del aspecto :

  • Botón de carga
  • Botón de validación
  • Fondo visual

Descubra cómo crear un Buy and Play en Adictiz.

Más de 200 marcas confían en nosotros

Una plataforma única para alcanzar sus objetivos de marketing y recopilar datos exclusivos

Test de personalidad

Test de personalidad

< Catálogo

< Catálogo

Test de personalidad: conócete mejor a ti mismo

Formule una o varias preguntas para determinar el perfil de su público

El test de personalidad es una función esencial para cualquier campaña de marketing que desee recopilar datos relevantes sobre prospectos y clientes. Gracias a este mecanismo, podrás cualificar a tus usuarios al tiempo que les ofreces una divertida experiencia de juego para descubrir su perfil personal.

Utilizando esta mecánica de juego, puede dirigir a sus clientes hacia los productos que mejor se adapten a sus necesidades y aumentar así su interés por comprar. Y lo que es más, le permite mejorar la cualificación de sus prospectos y clientes, sin necesidad de utilizar formularios tradicionales.

Los usuarios tendrán que responder a una serie de preguntas para averiguar qué perfil encaja mejor con ellos. También puede personalizar los perfiles para presentar sus productos y servicios más adecuados a las afinidades de cada perfil.

El Test de Personalidad es una solución todo en uno para interactuar con su audiencia y recopilar datos relevantes sobre sus clientes. Esta mecánica de juego le permite aumentar el compromiso de sus usuarios maximizando el tiempo que pasan en su campaña y el número de partidas jugadas. Aproveche esta oportunidad para conocer mejor a sus clientes y ofrecerles una experiencia de juego divertida y personalizada.

Parámetros del test de personalidad personalizables :

  • Participación limitada: defina si los usuarios podrán jugar a su campaña sin restricciones.
  • Edición de perfiles
  • Mostrar página de resultados: sólo resultados o resultados por perfil

Personalización del aspecto :

  • Imagen de fondo
  • Color de fondo

Más de 200 marcas confían en nosotros

Una plataforma única para alcanzar sus objetivos de marketing y recopilar datos exclusivos

Swiper

Swiper

< Catálogo

< Catálogo

Swiper, un tinder-like

Invite a sus clientes a seleccionar sus preferencias entre sus distintos productos deslizando el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha.

El módulo Swiper es una solución innovadora para recabar opiniones de su comunidad de forma sencilla y dinámica. Esta funcionalidad utiliza el mecanismo del «swipe», popularizado por la aplicación Tinder, para permitir a los usuarios dar su opinión sobre tu marca, tus productos, tus ofertas comerciales o tus servicios.

Cuando ofrezcas elementos visuales a tus usuarios, puedes pedirles que les gusten o no simplemente arrastrándolos hacia la izquierda o la derecha.

Además, puedes reforzar su elección ofreciéndoles opciones como el «Super Like» o el «Joker». Este mecanismo es especialmente adecuado para las campañas «Mobile first», ya que se puede acceder a él en cualquier momento y desde cualquier lugar en el que el usuario disponga de un smartphone.

Al personalizar los elementos visuales, puedes adaptar la mecánica al universo de tu marca y maximizar el compromiso de tus usuarios aumentando el tiempo de permanencia en tu campaña y el número de votos. Gracias a esta mecánica de juego, puedes recabar información sobre las preferencias de tus usuarios y utilizar estos datos para adaptar tu estrategia de marketing en consecuencia.

Parámetros Swiper para personalizar :

  • Número de participaciones
  • Deslizar a derecha/izquierda
  • Visualización de los botones deslizantes
  • Número de visuales mostrados
  • Opciones Joker y Super Like
  • Página de resultados

Personalización del aspecto :

  • Tipo de contorno: clásico, marco, polaroid
  • Sombra paralela
  • Animaciones au like / Super Like
  • Aspecto de los visuales: Fundido de entrada (desde cada lado) o desde arriba, abajo, derecha, izquierda, cada lado
  • Animar un visual deslizado

Descubra cómo crear un Swiper en Adictiz.

Más de 200 marcas confían en nosotros

Una plataforma única para alcanzar sus objetivos de marketing y recopilar datos exclusivos