Slicer | SFR

Slicer | SFR

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

SFR muestra su catálogo electrónico en Playable Ads

Utilización de un juego de puntuación para promocionar un catálogo digital de Navidad

Formato intersticial

Este formato suele aparecer en las transiciones naturales de una aplicación, entre actividades o niveles de juego.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

El gran angular o media página

Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

En vísperas de las fiestas navideñas, SFR lanza su innovadora campaña de anuncios jugables Slicer, una innovadora estrategia de marketing diseñada para impulsar su catálogo electrónico de cara a la Navidad. Inspirado en el famoso juego Fruit Ninja, el Slicer ofrece una experiencia cautivadora en la que se invita a los jugadores a cortar fruta virtual. Navegando hábilmente por la pantalla táctil o utilizando el ratón del ordenador, los participantes se involucran en un divertido juego mientras descubren el mundo de la marca. Esta audaz campaña pone de relieve la capacidad del Slicer para captar la atención de los consumidores e implicarlos activamente en una publicidad lúdica. Al personalizar el juego con elementos visuales propios de SFR, el Slicer de anuncios jugables crea una experiencia inmersiva y memorable. Una de las principales ventajas del Slicer es su capacidad para dar visibilidad a los productos y servicios de una marca. La facilidad de integración del Slicer lo convierte en una herramienta versátil para la promoción en línea. Al dirigir el tráfico al catálogo electrónico de SFR, la campaña desempeña un papel crucial en la estrategia de la marca. Al ofrecer una experiencia divertida y personalizada, SFR se posiciona como una marca innovadora y accesible, dispuesta a responder a las necesidades de sus clientes de forma creativa y atractiva.
formato gran angular playable Ads

Intersticiales, un formato compatible con una gran variedad de creaciones

Este formato suele aparecer en las transiciones naturales de una aplicación, entre actividades o niveles de juego.

formato gran angular playable Ads

El gran angular o media página

Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.

Más de 200 marcas confían en nosotros

Una plataforma única para alcanzar sus objetivos de marketing y recopilar datos exclusivos

Battle | Dordogne

Battle | Dordogne

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

La Dordoña muestra su región con Playable Ads

Mecanismo ideal para realizar una encuesta y recabar información

El gran angular o media página

Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

La pintoresca región de Dordogne se revela bajo una nueva luz gracias a una innovadora campaña de Batalla de Anuncios Jugables. Esta experiencia inmersiva y divertida ofrece una oportunidad única para promocionar la región. Y para fomentar el turismo, todo ello a través de una mecánica de juego atractiva y adaptable.

La Playable Ads Battle se basa en un mecanismo sencillo pero cautivador. Se invita a los participantes a elegir entre dos imágenes, que representan lo que el público siente por la Dordoña. Este enfoque lúdico atrae a todos los públicos y ofrece infinitas posibilidades de personalización. Pero Playable Ads Battle es algo más que una campaña publicitaria. Es una forma innovadora de dar a conocer la región de Dordoña, atraer al público, recopilar datos pertinentes y aumentar la concienciación.

Al añadir un toque de creatividad a la promoción turística, Playable Ads Battle evita la «ceguera de los banners» que se observa con frecuencia en las campañas tradicionales. Al evitar la trampa de ignorar los habituales banners publicitarios, esta experiencia interactiva ofrece una mayor visibilidad y una mejor memorabilidad, creando un impacto duradero en la mente de la audiencia.

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Memory | Eden auto

Memory | Eden auto

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Eden auto presenta su nueva gama

La mecánica de la memoria fomenta la memorabilidad de la marca, la oferta y el servicio

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Explora la campaña Eden Auto Playable Ads y sumérgete en una experiencia envolvente mientras se muestra la nueva gama Kia. Pero, ¿cómo destacar en un mar de publicidad? Ahí es donde entra en juego la campaña Playable Ads, que ofrece una experiencia interactiva que cautiva a los consumidores y potencia el conocimiento de la marca.

Los participantes tienen que encontrar los pares de cartas en un tiempo limitado, creando una experiencia atractiva y memorable. Esta inmersión en el mundo de Eden Auto refuerza la conexión emocional de los consumidores con la marca.

La flexibilidad del juego Memory permite una personalización completa, lo que permite a Eden Auto adaptar la campaña a las preferencias de su público objetivo. Ya sea ajustando el número de tarjetas, el límite de tiempo o personalizando los elementos visuales con el logotipo de Kia, cada detalle está cuidadosamente pensado para maximizar el impacto de la campaña.

En resumen, la campaña Eden Auto Playable Ads ofrece un enfoque innovador para presentar una nueva gama de productos. Combina el atractivo de los juegos interactivos con el poder del marketing digital. Es una experiencia que trasciende los límites del marketing tradicional y ofrece a los consumidores una inmersión cautivadora en el mundo de Kia.

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Swiper | Carrefour

Swiper | Carrefour

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Carrefour sondea a su público con Swiper

Invita al público a seleccionar sus preferencias deslizando el dedo a izquierda o derecha.

Formato de bloque

Este formato facilita la integración de anuncios reproducibles en el contenido editorial (o cerca de él) y limita el efecto de ceguera de los banners.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Intersticiales, un formato compatible con una gran variedad de creaciones

Este formato suele aparecer en las transiciones naturales de una aplicación, entre actividades o niveles de juego.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Campaña en formato de media página

Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Carrefour presenta su nueva campaña Playable Ads Swiper, una audaz estrategia destinada a sondear las preferencias de su público y personalizar sus ofertas promocionales. Esta forma de publicidad interactiva está demostrando ser una baza importante para diferenciar la marca y aumentar su notoriedad.

La campaña se basa en el módulo Swiper, una solución innovadora para recabar opiniones. Carrefour invita a su comunidad a interactuar de forma sencilla y dinámica. Utilizando el conocido mecanismo de «swipe» popularizado por la aplicación Tinder. En esta versión jugable, Carrefour ha optado por un enfoque aún más atractivo, animando a los participantes a hacer clic en los iconos de «me gusta» o «no me gusta».

La campaña Playable Ads Swiper de Carrefour llega en un momento en que la «ceguera de los banners» representa un gran reto para los profesionales del marketing. La mera presencia de un anuncio visual ya no basta para garantizar su eficacia. Carrefour ha captado esta realidad adoptando un enfoque innovador que supera esta tendencia. Las estrategias publicitarias están evolucionando, tratando de crear anuncios visuales más pertinentes, específicos y no intrusivos. Al mismo tiempo, están explorando formatos creativos y atractivos para captar la atención en un panorama digital saturado. Los Playable Ads surgen como una respuesta relevante a este reto, ofreciendo una experiencia participativa e inmersiva.

Al combinar hábilmente la campaña Playable Ads Swiper con sus promociones, Carrefour demuestra su compromiso con un enfoque del marketing centrado en el cliente.

Playable Ads Campaña Uber Eats en formato bloque

Este formato facilita la integración de anuncios reproducibles en el contenido editorial (o cerca de él) y limita el efecto de ceguera de los banners.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

formato gran angular playable Ads

Intersticiales, un formato compatible con una gran variedad de creaciones

Este formato suele aparecer en las transiciones naturales de una aplicación, entre actividades o niveles de juego.

formato gran angular playable Ads

El gran angular o media página

Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.

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Outrun | Sowee

Outrun | Sowee

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Sowee promociona un servicio con un juego arcade

Outrun maximiza la exposición de la audiencia a un universo de marcas

Formato intersticial

Este formato suele aparecer en las transiciones naturales de una aplicación, entre actividades o niveles de juego.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

El gran angular o media página

Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.

Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.

Sowee, proveedor de energía y filial de EDF, ha elegido un enfoque innovador para promocionar su servicio de mudanzas, optando por una campaña publicitaria que se puede reproducir. Esta decisión estratégica se inscribe en una voluntad de diferenciarse en un mundo publicitario saturado, evitando la trampa de la «banner blindness» que afecta cada vez más a los consumidores.

El jugable de Sowee, a través de la mecánica Outrun, ofrece a la marca una oportunidad única de crear una experiencia de marca interactiva y memorable. Al adoptar esta forma de publicidad, Sowee se desmarca de los anuncios estáticos tradicionales, que suelen pasar desapercibidos debido a la saturación visual.

Al elegir Outrun como escenario de su campaña, Sowee aprovecha la atractiva naturaleza del juego arcade. Y captar la atención de su público de forma divertida. El objetivo es crear una experiencia inmersiva, en la que los usuarios interactúen activamente con la marca mientras exploran las características del servicio de mudanzas.

Al destacar su servicio de mudanzas a través de una campaña lúdica, Sowee genera atención, compromiso y curiosidad entre su público objetivo. Este enfoque creativo permite a Sowee destacar entre la multitud.

formato gran angular playable Ads

Intersticiales, un formato compatible con una gran variedad de creaciones

Este formato suele aparecer en las transiciones naturales de una aplicación, entre actividades o niveles de juego.

formato gran angular playable Ads

El gran angular o media página

Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.

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